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天狱 基本构思

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人物设定:人物属性基本分为:力量,敏捷,智力,体力,根骨,悟性,魅力,幸运,声望。

力量:决定人物的物理攻击力,以及对物品的负重状况;一些特殊武器对力量有特殊要求;

敏捷:决定人物的移动和对怪物攻击的闪避、出招速度,以及影响物理攻击命中。敏捷越高的人物理命中越高,怪物攻击落空的几率越高;

智力:决定人物对法力的攻击力和各种法力(魔力,仙力,佛力,妖力,冥力,龙力,内力等)的高低和回复速度,同时影响人物的法术防御力

体力:决定人物的物理防御力,生命力和行动持久力,体力越低,人物越容易疲劳。另外,某些特殊职业对体力有特殊要求。

根骨:决定人物对技能的发挥力以及对技能的领悟速度,根骨越高的人物,技能发挥上限几率越大。技能熟练度也越容易提高。[为隐藏属性,不可更改]

悟性:决定人物的创造力,悟性越高的人物,越容易创造出独特技能来,创造是《天狱》一个比较独特的设定,人物在触发某些特殊因素的条件下,可以创造出各种技能(如武功,生活技能,魔法等)和游戏里所没有的物品来。人物悟性满值20。一些特殊武器可以加成一些悟性[为隐藏属性,不可更改]

魅力:决定人物对npc的亲和力和武器练成的成功率,以及一些特殊技能使用的成功率。魅力越大的人,在与npc买卖时能得到更多的优惠(1点魅力值=1%的物品优惠度,列如物品售价为586.人物魅力为12.则买卖物品的价格可以优惠为:586--58612%=)。

打造武器时一点魅力加成%的成功率,使用特殊技能时,一点魅力加成%的使用成功率。人物魅力满值20。一些特殊武器可以加成一些魅力[为隐藏属性,不可更改]

幸运:决定人物对捕获宠物和召唤兽的成功率,以及怪物爆宝率和出极品装备的几率.抓宠和召唤兽时,一点幸运可以加成2%的成功率(抓宠和召唤兽成功率=自身等级怪物等级抓宠和召唤兽技能成功率幸运值,列如人物等级为100,怪物等级为500,抓宠和召唤兽技能成功率为2%,幸运为20点,加成40%成功率。则最后抓宠和召唤兽成功率为:100/5002%40%=%)

一点幸运可以增加1%的爆宝几率和%的物品合成几率。人物幸运满值20点。一些特殊武器可以加成一些幸运。[为隐藏属性,不可更改]

声望:决定人物是否能进阶某些职业或者技能,成立雇佣兵组织,帮派,城镇,甚至国家的要求。《天狱》中要成立任何组织(哪怕只是临时的组队),或者成为官府和他人组织中的成员,都是有声望要求的。声望可以通过做任务,杀红名玩家(杀死一个红名玩家,可得到红名人物负声望值的1%~20%左右的声望,杀人越多,负声望越高,杀死红名后玩家也会得到越多的声望)和boss,打造武器,做买卖等等手段得到。

十二大种族的人物属性是这样分配的,建立人物后每个人物会有60点属性点,其中16点系统平均分配到力量,敏捷,智力,体力四个属性上,还有20点玩家可以自由分配到力量,敏捷,智力和体力上。另外有20点属性点系统会随即分配在根骨,悟性,魅力,幸运四个隐藏属性上。

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天狱

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