“这是怎么一回事?”
“主公,我们韩国土地劳作是实行井田制的!农田两旁田地的收益归农民所有,中间那块田的收益归领主所有!所以才会这样!”
“哦这样啊!那可以改革吗?”作为现代人何天,当然知道当前这种耕种模式不可取,但一时又想不到什么好办法,于是随口问道!
“可以改革,谁叫我们韩国力正求变法呢!”
“恩,你先回去安排工作吧!等我想好改革方案,再来找你!”
“属下知道了!属下告退!”
何天虽然不知道,自己领地的耕田需要如何改革,但还不是有万能的度娘吗?
再了看一番田间劳作的农民,何天呼唤系统,下线了!
…………
重归现实的何天,连忙用电脑搜索了一番中国的耕地制度,把中国历朝历代的农耕制度都做了一番比较。
经过一番对比,何天还是决定沿用新中国成立后的土地法案,即土地、生产资料公有,按亩收粮!
何天为了防止大锅饭的出现,每10人设立一名农长,负责监督,赏罚农夫。
为什么不私分土地?如果分田自耕,那耕牛的问题,就成为了一个超级难题了!耕地少还好解决!如果耕地多呢?难道要用人力替代耕牛?
从古至今,生产资料的不均,最终会导致,贫富剧烈拉大!最终导致民心不稳!最终走向灭亡!
战国时期,为什么是秦优先脱泳而出?因为商鞅改革了商周时期老旧的井田制,使秦国赋税大幅飙升,拥有了更多的钱财来培养士兵!之后更是实行法治,使整个秦国井井有条!
秦国虽然通过商鞅变法走向了富强,但后期随着秦国的领土不断扩张、徭役的不断加重,和那不合时宜的法令却变本加厉压迫,最终导致了(农民)罪犯起义,走向了灭亡!
何天捋了捋思绪,再次登录游戏!不一会儿功夫,就出现在刚刚下线的地方!
看着眼前那辛勤劳作的农民,让人不禁想起元代张养浩的名句“兴,百姓苦!亡,百姓苦”!
回到青石小屋,何天找来李杰,在两人一番商讨下,两人最终确定了火炬村,走向富强的、历史性的土地改革方案!
火炬村土地改革方案
1、土地归领主所有
2、耕牛、耕犁为共有财产
3、每十人设立一名农夫长,带领农民劳作!
4、设立领主惩戒院,对劳作积极(优越)者进行奖赏,劳作不积极者进行惩罚
5、建立明确的赏罚准则!
6、……
恭喜玩家星火通过变法,使领地农作效率提升,粮食产量提升10%,特奖励农业之都,声望10000,是否公开名称?
“否”
恭喜中国区玩家***通过变法,使领地农作效率提升,粮食产量提升10%,特奖励农业之都,声望10000,是否公开名称?
恭喜中国区玩家***通过变法……
恭喜中国区玩家……
大布什“真是该死的黄皮猴子!凯利你们安排在中国的特工,到现在还没找到那猴子吗?再找不到他,你就不用回来了!”
阿瓦尔“还好我们会开挂,先让那小丑开心两天”
丰田一男“又是那该死的支那人!迟早让我重温我们大皇军的辉煌!”
朴泰恒“他真不是我们韩国人?”
火炬村(白金级)
领主:星火
村长:李杰
等级:小村庄
属性:流民刷新速度增加30%,粮食产量增加30%,资质+1
居民刷新率:20*30%
称号:农业之都
人口:53/100
治安:78%
民心:82%
建筑物:青石屋(村务中心)、初级民房、初级铁匠铺、初级裁缝铺、初级兵营、初级武馆、初级市场
可建筑:伐木场、石矿场
钱币:10000铜
粮食:110单位木材:50单位石料:100单位铁矿:26单位青铜:84单位,煤炭:80单位
(数据太繁杂,如有出错没必要太较真,毕竟这只是一本小说,而不是现实的会计算账!)
(还有关于土地改革方案,读者如果有兴趣可以上网搜索一下,有两税制,均田制等!内里也有所谓那些制度的弊端!大锅饭的弊端是没有引入现代社会的质效体系!不能做到同工不同酬!毕竟如果分田了,中国就不能普及机械化耕种,形成小农经济!这时一个现实问题!)