苏苏召出碧蝶,迅速点下确认键。
“测试正式开始!五、四、三、二、一!”
彩色球体开始蠢蠢欲动,碧蝶的位置刚好处在球体间,苏苏两眼紧盯碧蝶,视线小幅度往返于碧蝶和最近的几颗彩球间。
红、黄、蓝、白是距离碧蝶最近的四颗彩球,相较外围的彩球,这几颗球体的移动速度偏快,移位幅度也偏大,很有可能成为最先发动袭击的彩球。不过,这也很可能是系统所设的一种障眼法,往往你认为最无害的,偏偏是能给予你致命一击的存在。如此想来,最外围的彩球,也不得不防。
果不其然,第一颗撞向碧蝶的彩球,正是属于最外圈的。苏苏早有防备,在彩球出动之时,就已操控碧蝶横向短距离挪位轻松躲过。
间隔五秒后,内圈的彩球陆续开始大幅度上下晃动,此举意在扰乱视线,制造一触即发的紧张感。不过苏苏并不为其所动,内圈的彩球越是躁动,她便越是冷静,因为她很清楚一点:这些彩球若是一窝蜂地砸上来,那这游戏也没得玩了。
一红、一黑分别纵向冲出,乍看下都是对着碧蝶来的,稍稍区分下就可以发现两个球冲出时的角度是不同的,红球的角度根本伤害不到碧蝶,充其量也就是个擦边球,真正需要躲的是黑球。
没有多余的移位,凭借着苏苏冷静、精准的判断,远程操控下的碧蝶面对着周边杂乱无序的彩球犀利走位。整个过程中,后期和前期的差距无非就是参与攻击的彩球多了两三颗,还有就是彩球移动的速度变快了。但是这些对于苏苏而言没有什么太大的影响,因为她总会在前几秒内就做好了回避的准备。
测试顺利结束,异次元空间消失,安妮再度出现在苏苏面前,一切又恢覆到了原点。
精神力的测试可以说是极其公正的,系统给予玩家和宠物间的默契度都是一致的,根据玩家在测试中的反应速度、情绪状态以及躲避情况,综合判定给予玩家一定的精神力初始点数。对于初始精神力点数不满的玩家,还会拥有额外两次机会进行覆测。
精神力点数会随着玩家等级的提升而增长,一般而言,只要不是糟糕得太离谱的玩家,给予的精神力初始点数在前期是绝对够用的。前期大家的初始点数基本上差距甚少,除了特别出挑的玩家外,比如苏苏……
安妮傻了几秒后,这才张口道:“根据测试你的精神力初始点数为900点,是否需要重新测试?你还余下两次机会。”
900点是多了还是少了呢?刚才自己的发挥该属正常水准,还是不重测了!
“不需要重新测试了,就用这个吧!”
电子信息机:“导入数值成功,您的精神力初始点数为900点!”
安妮清了清嗓子又恢覆了她原有的嚣张,“一名优秀的宠物培育师,必须要好好照料自己的宠物,宠物死亡后多少都会影响到默契度,为了你的旅途能够更加安全,我建议你去见见杂货商雅美,增添些旅途必备品。”
总之,宠物培育师安妮这儿的任务顺利完成,接下来的目的地是——杂货店!
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玩过游戏的亲们应该有体会,游戏内的很多设置和功能都是随着等级的提高慢慢开启的。力求烘托具有真实感的游戏氛围,随着苏苏的等级提升,会有越来越多的玩点出现哟!
嘛,这样慢慢来也能够让没有网游经验的亲们更加容易吸收哈!
最后,感谢每一位支持苏苏,支持《最强》,支持琉璃的娃!